Соберём эту сборку за вас
Золото, руны, фарм боссов и предметы под билд — моментальная выдача и гарантия на каждую сделку.
Купить сборкуВступление
Билд Некроманта через Окровавленное копьё в Diablo 4 — мощная эндгейм-сборка, построенная вокруг умений крови, высокого запаса здоровья, укрепления и постоянного усиления наносимого урона. Главным атакующим умением выступает Окровавленное копьё, которое получает значительные бонусы от легендарных аспектов, экипировки и синергии с механиками крови.
Сборка Blood Lance Necromancer сочетает высокий урон с хорошей выживаемостью и контролем противников. и помогают удерживать и группировать врагов, используется как мощное умение для усиления персонажа в опасных сражениях, а проклятия дополняют основную ротацию. Благодаря большому количеству эффектов укрепления Некромант способен одновременно повышать свою защиту, скорость атаки и урон умений крови.
В этом гайде подробно разобран эндгейм-билд Некроманта Окровавленное копьё для Diablo 4: экипировка и легендарные аспекты, необходимые характеристики, руны и самоцветы, Книга мёртвых, дерево умений, ротация, доски парагона, глифы и наёмники. Сборка рассчитана на персонажа высокого уровня и дальнейшее прохождение контента Мучения, фарм экипировки и постепенный мин-макс персонажа.
Снаряжение и характеристики
Снаряжение — фундамент билда Некромант: именно предметы определяют, насколько сильно вы бьёте и насколько хорошо выживаете на высоких уровнях Мучения. Уникальные предметы дают уникальные эффекты, которые невозможно получить иначе и которые часто составляют ядро билда; легендарные аспекты задают модификаторы умений; руны и самоцветы добавляют дополнительные эффекты и характеристики. Ниже — полный разбор экипировки этой сборки.
Ключевые предметы и аспекты
В первую очередь добывайте уникальные и мифические предметы — их эффекты незаменимы. Легендарные предметы носите ради аспекта: его можно перенести в Кодекс силы и наложить на нужный слот. Каждый предмет в этой сборке и его эффект:
- — Уникальный · Нагрудник
Вас пронзает окровавленное копье. Когда вы должны получить урон от "Окровавленного копья", вместо этого вы получаете укрепление в объеме 5% максимального запаса здоровья и с вероятностью 10% создаете сферу крови."" наносит на 5% больше урона. - — Легендарный · Шлем
Общая броня укрепляется на 150%, но время восстановления "Ускользания" продлевается на 100%. - — Легендарный · Щит
Умения крови наносят на 70% больше урона, пока у вас высокий уровень здоровья. - — Легендарный · Оружие
повышает скорость атаки умений крови на 60%. - — Легендарный · Перчатки
Вы наносите на 65% больше урона, пока на вас действует эффект укрепления. - — Легендарный · Поножи
Получаемый вами урон уменьшается на 25%. Когда вы получаете урон, с вероятностью 15% появляется труп. - — Легендарный · Сапоги
увеличивает максимальный запас эффектов "Подавления" на 3. - — Легендарный · Кольцо 1
Сферы крови сокращают время восстановления мощного умения на 3 сек. - — Легендарный · Кольцо 2
Пока у вас есть эффект "Подавления", умения крови наносят на 35% больше урона. Если у вас высокий уровень здоровья, этот бонус удваивается. - — Легендарный · Амулет
Урон от умений крови увеличивается вплоть до 135% в зависимости от объема укрепления.
Руны
Руны вставляются в гнёзда оружия и брони парами: руна-ритуал накапливает подношения при выполнении условия, а руна-воззвание тратит их, запуская эффект. Подбирайте ритуал, условие которого вы выполняете постоянно, под нужное воззвание.
- — Накапливает подношения раз в 0,3 сек. Примените небазовое умение, чтобы получить накопленные подношения. (Максимум 500 подношений).
- — Применяет "Железную деву" некроманта, нанося периодический урон и контратакуя противников.
- — Израсходуйте 5% максимального запаса ресурса.
- — Применяет "" некроманта, ослабляя и замедляя противников.
Приоритет характеристик
На предметах в первую очередь ищите наступательные множители (урон по уязвимым/по типу/весь урон, крит. шанс и крит. урон, скорость атаки) и ранги ключевых умений. Из защитного — максимум жизни, броню и сопротивление всем стихиям до кап-значений. Помните: множители (× в описании) перемножаются между собой и дают наибольший прирост урона, поэтому ценятся выше плоских прибавок. Сводка того, что даёт текущее снаряжение:
Основные: Интеллект +1 190 · Все характеристики +100
Атака: Шанс крит. удара +45,5% · Крит. урон +125% · Урон оружия +127 · Урон уязвимым +56% · Урон по стихии/типу +24%
Защита: Макс. жизнь +15 510 · Броня +7 846 · Сопротивление всему +652
Утилита: Реген ресурса/сек +8 · Скорость передвижения +73% · Ресурс за удар +24
Закалка и мастеринг
После того как собрали базовые предметы, прокачивайте их: Закалка добавляет два дополнительных аффикса из выбранных рецептов — берите наступательные ранги умений или нужные множители. Мастеринг (12 рангов) усиливает случайный аффикс предмета; цельтесь в ключевые множители и пересоздавайте предмет, пока не «выстрелит» нужный аффикс на 4/8/12 рангах. Greater Affixes (увеличенные аффиксы) на ключевых слотах дают заметный прирост — это цель для лейт-гейма. Больше всего внимания уделяйте оружию: его урон масштабирует почти всё, поэтому первый Greater Affix и первый полный мастеринг логично делать именно на оружии.
Самоцветы
В гнёзда предметов вставляются самоцветы: в оружии они обычно дают наступательный эффект (например, урон по уязвимым или крит. урон), в броне — защитный (сопротивления, жизнь), в украшениях — сопротивления стихиям. Качайте самоцветы до высшего ранга (Великий/Королевский) по мере прогресса и подбирайте их под нехватающие сопротивления и под основной множитель урона билда. Не оставляйте гнёзда пустыми — даже базовый самоцвет лучше пустого слота.
Как фармить снаряжение
Источники предметов на 70 уровне: Котлы Ненависти и Адская волна дают много добычи и материалов; боссы Мучения (через призывы) — целевые уникальные и мифические предметы; Яма — опыт глифов и материалы для мастеринга. Сначала добивайтесь нужных уников и аспектов, затем фармьте версии предметов с правильными аффиксами и большим запасом для мастеринга, и только в конце гоняйтесь за Greater Affixes и идеальными роллами. Дубликаты ключевого оружия не выбрасывайте — они нужны для переноса аспектов и экспериментов с трансфигурацией.
Книга мёртвых
Классовая механика — уникальная система этого класса, которую важно настроить под билд:
- Скелеты-воины · Защитники: Улучшение B
- Скелеты-маги · Костяные:
- · Железный:
Талисманы и печати
Талисманы и хорадрические печати дают сетовые бонусы и дополнительные характеристики. Старайтесь собрать полный комплект — именно бонус «за N предметов» обычно и нужен билду. На самих чармах цельтесь в ранги ключевых умений и максимум основного ресурса.
- Хорадрическая печать
- Талисман
Умения
Дерево умений Некромант распределяется по очкам, которые вы получаете с уровнями и за алтари. На панель выносятся 6 активных умений, остальные очки идут в усиления и пассивные узлы. Ниже — раскладка умений этой сборки и порядок их использования в бою.
Активные умения (панель)
Эти умения занимают слоты панели — на них строится весь бой:
- — Макабр Кости Время восстановления: 15 сек.
- — Основные Кровь Затраты эссенции: 15 ед.
- — Прислужник Призыв Труп Время восстановления: 10 сек.
- — Труп Нечестивость Время восстановления: 11 сек.
- — Кости Время восстановления: 60 сек.
- — Проклятие Нечестивость Затраты эссенции: 10 ед.
Распределение очков умений
Полный список прокачанных умений и выбранных усилений (вариантов):
- (ранг 14)
- (ранг 15)
- (ранг 15)
- (ранг 15)
Ротация в бою
Базовый каркас ротации одинаков для большинства билдов: 1) перед боем включите все долгие баффы и поддерживайте их; 2) расходуйте основной ресурс на главное умение урона, поддерживая генератор/базовое умение, чтобы ресурс не кончался; 3) на элитах и боссах вешайте уязвимость и ослабления, затем сбрасывайте мощные умения и умения с долгой перезарядкой; 4) активно используйте умения перемещения и рывок — они не только спасают, но и часто разгоняют урон и снимают контроль. Держите врагов сгруппированными, чтобы эффекты по площади и притягивания работали максимально эффективно.
Ключевые пассивы
В дереве не пропускайте узлы-ключевые пассивы внизу веток и редкие пассивы, усиливающие выбранную стихию или тег умений — они дают множители, которые перемножаются с экипировкой. Очки, не влезшие в основные умения, вкладывайте в эти усиления, а не «размазывайте» по всему дереву.
С чего начать прокачку
Сначала прокачайте до максимума главное умение урона и его усиление-вариант — это основной источник DPS. Затем доберите умение-генератор/базовое умение для бесперебойного ресурса и одно умение контроля или защиты для выживания. Усиления (первый и второй ряд под каждым активным умением) берите по очереди: они почти всегда выгоднее лишних рангов. Только после этого спускайтесь к ключевому пассиву в конце ветки.
Синергии и теги умений
Умения в D4 имеют теги (базовое, основное, мощное, владение оружием, стихия и т.д.). Множители, которые усиливают конкретный тег или стихию, работают только на умения с этим тегом — поэтому держите панель и пассивы в рамках одной-двух синергий, а не набора разрозненных умений. и ослабление противника — универсальные множители урона, которые стоит вешать перед всплеском DPS; следите, чтобы что-то в ротации стабильно их накладывало.
Доски парагона
Парагон открывается на 50 уровне и даёт до 300 очков, которые вкладываются в доски — большие сетки клеток-узлов. Это второй по важности источник силы после снаряжения, поэтому к расстановке стоит подойти внимательно.
Как устроены доски
Сборка начинается со стартовой доски. От её краёв через ворота прикрепляются дополнительные доски (их можно поворачивать на 90°), образуя единое полотно. Типы узлов: обычные дают характеристику; магические (синие) — небольшой бонус; редкие (жёлтые) — крупный бонус, активный при наборе нужной характеристики в радиусе; легендарные — мощный уникальный эффект, по одному на доску; гнёзда глифов — куда вставляются глифы. Прокладывайте путь так, чтобы по дороге к нужным редким и легендарным узлам собирать как можно больше множителей урона и порогов.
Порядок прокачки (Board Rush)
Если у вас мало очков парагона (менее ~200), используйте принцип «Board Rush»: не заполняйте доски целиком, а прокладывайте кратчайшие пути к ключевым легендарным узлам и крупным множителям на следующих досках, а заполнение второстепенных клеток оставьте на потом. По мере роста уровня вернитесь и доберите оставшиеся узлы и пороги. Перед прикреплением новой доски убедитесь, что её легендарный узел и редкие узлы стоят того, чтобы тратить очки на путь до них.
Характеристики и пороги
Редкие узлы и глифы активируют усиленный бонус только при достаточном количестве нужной характеристики в их радиусе. Поэтому путь к редкому узлу старайтесь прокладывать через обычные клетки именно той характеристики, которой требует его порог (например, к узлу с порогом по ловкости ведите дорогу через клетки ловкости). Иногда выгоднее сделать небольшой крюк, чтобы добрать порог и включить мощный множитель, чем идти напрямую.
Сезонный ранг и порядок досок
Часть очков и бонусов открывается через Сезонный ранг — не забывайте поднимать его, выполняя сезонные задания. Порядок и поворот досок важны: одна и та же доска, повёрнутая иначе или прикреплённая с другой стороны, по-разному ложится на остальное полотно и может сэкономить очки. Если сомневаетесь — сверяйтесь с расстановкой во встроенном планнере выше: там доски уже расставлены и повёрнуты так, как нужно билду.
Глифы
Глиф вставляется в гнездо доски и даёт бонус, зависящий от характеристик в его радиусе: вокруг гнезда подсчитываются обычные узлы нужной характеристики, и при достижении порога глиф включает дополнительный мощный эффект. Поэтому глифы ставят в плотные участки доски с правильными статами вокруг.
Глифы этой сборки:
Приоритет прокачки глифов
Глифы качаются в Яме: чем выше уровень Ямы, тем больше опыта получают глифы. Уровень глифа повышает силу его бонуса и расширяет радиус действия (на 21/46/66 уровнях радиус увеличивается). Сначала вкладывайтесь в главный глиф урона, затем в усиливающие выбранную стихию или тег умений, и в последнюю очередь — в защитные. Не распыляйтесь: лучше довести 1–2 ключевых глифа до 46+, чем равномерно поднять все до 15.
Наёмник
Наёмники открываются в кампании дополнения «Сосуд Ненависти» и помогают в бою. В одиночной игре можно нанять одного постоянного наёмника и выбрать второго в качестве подкрепления — он появляется на миг и применяет своё умение, когда срабатывает выбранное событие.
Нанятый наёмник
Алдкин — дитя демонов: накладывает огонь и порчу, усиливает вашу живучесть («Поле изнеможения») и добавляет урон по площади. Вкладывайте очки в его дерево умений, усиливая ту роль, которая нужна билду (урон, контроль или защита), и не забывайте про связь «доверия»: подарки повышают уровень отношений и открывают пассивные бонусы для вас.
Подкрепление
Рахейр — наёмник-танк со щитом: провоцирует врагов, снимает с вас контроль и прикрывает в ближнем бою, давая «» — дополнительные эффекты от ваших умений. Подкрепление вызывается автоматически, когда вы применяете умение в бою; выбранное умение и событие настраиваются во встроенном блоке выше.
Сильные и слабые стороны
Плюсы: сильная зачистка по площади, хорошая мобильность и живучесть при правильной расстановке защитных характеристик. Минусы: требуется поддерживать баффы и набирать стаки урона, а полный потенциал раскрывается только с ключевыми уникальными предметами и прокачанными глифами.
Прокачка до 70 уровня
Этот гайд рассчитан на персонажа 70 уровня с открытым Мучением. До него прокачивайтесь любым удобным билдом Некромант: на старте берите дешёвое генерирующее умение и одно умение урона, по мере уровней переходите к целевой расстановке из раздела «Умения». Открыв парагон на 50 уровне, сразу начинайте прокладывать пути к ключевым легендарным узлам. К 70 уровню соберите базовые уники и аспекты — дальше начинается фарм и мин-макс под лейт-гейм.
Заключение
Некромант через Окровавленное копьё в Diablo 4 отлично подходит для игроков, которые хотят построить эндгейм-персонажа вокруг механик крови, укрепления и мощных множителей урона. По мере получения ключевых уникальных предметов, легендарных аспектов и улучшения экипировки сборка становится значительно сильнее, а правильно подобранные характеристики и прокачанные глифы позволяют раскрыть её полный потенциал.
Для максимальной эффективности билда Blood Lance Necromancer важно поддерживать высокий уровень здоровья и укрепления, своевременно использовать контроль и проклятия, а основной урон наносить Окровавленным копьём. После достижения 70 уровня основной прогресс сводится к поиску лучших версий экипировки, улучшению аффиксов, мастерингу предметов и прокачке парагона.
Если вы ищете сильный билд Некроманта в Diablo 4 для эндгейма с хорошей живучестью, высоким уроном и выраженной синергией умений крови, «Кровавое Копьё Ратмы» станет отличной основой для прохождения высокоуровневого контента и дальнейшего развития персонажа.
Читайте также

Друид «Сокрушитель Гризли» — билд через Сокрушение
Вступление Билд Друида через Сокрушение в Diablo 4 — мощная эндгейм-сборка, основанная на превращении в медве…

Друид «Повелитель Бури» — билд через Грозовой шторм
Вступление Билд Друида через Грозовой шторм в Diablo 4 — мощная эндгейм-сборка, основанная на умениях Бури, в…

Некромант через Кровавую волну — билд на Окровавленное копье, укрепление, Подавление и критический урон
Вступление Некромант через Кровавую волну — мощный эндгейм-билд для Diablo 4 , построенный вокруг сочетания у…
Топ предметов и сборок для Diablo IV




Комментарии
Поделитесь мнением — будьте первым
Чтобы оставить комментарий, нужно войти в свой аккаунт. Это защита от спама — каждый комментарий привязан к пользователю и модерируется перед публикацией.

Костяная тюрьма
Трупные щупальца
Буря костей
Латы изувера
Окровавленное копье
Аспект – мощный
Аспект смешенной крови
Аспект избранных Ратмы
Аспект – сокрушительный
Аспект затвердевших костей
Аспект – живокровный
Аспект – омывающий кровью
Аспект сгущения крови
Игни
Теб
Пок
Ват
Немощь
Жертвоприношение
Голем
Красное благословение
Скелет-воин
Железная дева
Телесность
Эссенция
Усиление
Вкушение
Подчинение
Вдохновение