Соберём эту сборку за вас
Золото, руны, фарм боссов и предметы под билд — моментальная выдача и гарантия на каждую сделку.
Купить сборкуВступление
(Сезон 14) Кровавый Завет Кессиме — это мощный билд Некроманта, построенный вокруг Кровавой волны, Окровавленного копья, укрепления, эффектов Подавления, контроля врагов и высокого критического урона. В основе сборки лежат , , , Аспект омывающий кровью, , и . Такой набор делает билд не обычной blood-сборкой, а тяжёлым кровавым магом, который усиливает урон через укрепление, контролирует поле боя и разгоняет критические удары через накопленные эффекты Подавления.
Главная идея билда — превратить механику крови в полноценную систему атаки и защиты. выступает главным мощным умением для зачистки и взрывного урона, помогает тратить эссенцию и поддерживать давление, а и удерживают противников в зоне контроля. При этом добавляет защитный инструмент на опасные моменты, позволяя пережить давление элиты, боссов и плотных пачек.
В отличие от стандартных билдов Некроманта, которые часто играют только через миньонов, тьму, кости или один основной кровавый навык, Кровавый Завет Кессиме делает ставку на редкую связку: Blood Necromancer build, Blood Wave Necromancer build, Blood Lance build, Fortify Necromancer build, Overpower Necromancer build и контроль через костяные и трупные умения. Все прислужники принесены в жертву через Книгу мёртвых, поэтому сила билда сосредоточена не в армии скелетов, а в самом Некроманте.
Этот билд хорошо подойдёт игрокам, которые ищут сильный билд Некроманта, Некромант через кровь, билд, билд, Некромант без прислужников или необычную сборку через укрепление, критический урон и контроль. Аспект сокрушительный усиливает урон при наличии укрепления, повышает урон умений крови, а помогает раскрыть и сделать критические удары ещё опаснее.
Снаряжение и характеристики
Снаряжение — фундамент билда Некромант: именно предметы определяют, насколько сильно вы бьёте и насколько хорошо выживаете на высоких уровнях Мучения. Уникальные предметы дают уникальные эффекты, которые невозможно получить иначе и которые часто составляют ядро билда; легендарные аспекты задают модификаторы умений; руны и самоцветы добавляют дополнительные эффекты и характеристики. Ниже — полный разбор экипировки этой сборки.
Ключевые предметы и аспекты
В первую очередь добывайте уникальные и мифические предметы — их эффекты незаменимы. Легендарные предметы носите ради аспекта: его можно перенести в Кодекс силы и наложить на нужный слот. Каждый предмет в этой сборке и его эффект:
- — Уникальный · Поножи
- S14 Ring Unique Generic 104 — Уникальный · Кольцо 1
- — Уникальный · Амулет
Когда вы тратите 275 ед. основного ресурса, вы получаете 4 эффекта:эффектов "Подавления". Каждый эффект "Подавления" увеличивает урон ваших критических ударов на 8.7%. Длительность ваших эффектов контроля повышается на 50%. Вы наносите на 75% больше урона неудержимым противникам. - — Легендарный · Шлем
Нанося периодический урон, вы получаете на 1.5% меньше урона в течение 2 сек. Эффект суммируется до 30 раз. - — Легендарный · Нагрудник
Максимальное количество эффектов "Непоколебимости" увеличивается на 2. Вы получаете на 4% меньше урона за каждый эффект "Непоколебимости". - — Легендарный · Фокус
Пока вы стоите на месте, ваш урон увеличивается вплоть до 75%. - — Легендарный · Оружие
Вы наносите на 65% больше урона, пока на вас действует эффект укрепления. - — Легендарный · Перчатки
Урон от умений крови увеличивается вплоть до 90% в зависимости от объема укрепления. - — Легендарный · Сапоги
увеличивает максимальный запас эффектов "Подавления" на 3. - — Легендарный · Кольцо 2
Пока у вас есть эффект "Подавления", умения крови наносят на 35% больше урона. Если у вас высокий уровень здоровья, этот бонус удваивается.
Руны
Руны вставляются в гнёзда оружия и брони парами: руна-ритуал накапливает подношения при выполнении условия, а руна-воззвание тратит их, запуская эффект. Подбирайте ритуал, условие которого вы выполняете постоянно, под нужное воззвание.
- — Накапливает подношения раз в 0,3 сек. Примените небазовое умение, чтобы получить накопленные подношения. (Максимум 500 подношений).
- — Применяет "Железную деву" некроманта, нанося периодический урон и контратакуя противников.
- — Израсходуйте 5% максимального запаса ресурса.
- — Применяет "" некроманта, ослабляя и замедляя противников.
Приоритет характеристик
На предметах в первую очередь ищите наступательные множители (урон по уязвимым/по типу/весь урон, крит. шанс и крит. урон, скорость атаки) и ранги ключевых умений. Из защитного — максимум жизни, броню и сопротивление всем стихиям до кап-значений. Помните: множители (× в описании) перемножаются между собой и дают наибольший прирост урона, поэтому ценятся выше плоских прибавок. Сводка того, что даёт текущее снаряжение:
Основные: Интеллект +1 055 · Все характеристики +100
Атака: Крит. урон +300% · Шанс крит. удара +66,1% · Урон оружия +196 · Урон уязвимым +147% · Урон по стихии/типу +60% · Весь урон +20%
Защита: Макс. жизнь +26 100 · Броня +9 186 · Сопротивление всему +1 470
Утилита: Скорость передвижения +67,5% · Ресурс за удар +36
Закалка и мастеринг
После того как собрали базовые предметы, прокачивайте их: Закалка добавляет два дополнительных аффикса из выбранных рецептов — берите наступательные ранги умений или нужные множители. Мастеринг (12 рангов) усиливает случайный аффикс предмета; цельтесь в ключевые множители и пересоздавайте предмет, пока не «выстрелит» нужный аффикс на 4/8/12 рангах. Greater Affixes (увеличенные аффиксы) на ключевых слотах дают заметный прирост — это цель для лейт-гейма. Больше всего внимания уделяйте оружию: его урон масштабирует почти всё, поэтому первый Greater Affix и первый полный мастеринг логично делать именно на оружии.
Самоцветы
В гнёзда предметов вставляются самоцветы: в оружии они обычно дают наступательный эффект (например, урон по уязвимым или крит. урон), в броне — защитный (сопротивления, жизнь), в украшениях — сопротивления стихиям. Качайте самоцветы до высшего ранга (Великий/Королевский) по мере прогресса и подбирайте их под нехватающие сопротивления и под основной множитель урона билда. Не оставляйте гнёзда пустыми — даже базовый самоцвет лучше пустого слота.
Как фармить снаряжение
Источники предметов на 70 уровне: Котлы Ненависти и Адская волна дают много добычи и материалов; боссы Мучения (через призывы) — целевые уникальные и мифические предметы; Яма — опыт глифов и материалы для мастеринга. Сначала добивайтесь нужных уников и аспектов, затем фармьте версии предметов с правильными аффиксами и большим запасом для мастеринга, и только в конце гоняйтесь за Greater Affixes и идеальными роллами. Дубликаты ключевого оружия не выбрасывайте — они нужны для переноса аспектов и экспериментов с трансфигурацией.
Книга мёртвых
Классовая механика — уникальная система этого класса, которую важно настроить под билд:
- Скелеты-воины · Жнецы:
- Скелеты-маги · Костяные:
- · Железный:
Талисманы и печати
Талисманы и хорадрические печати дают сетовые бонусы и дополнительные характеристики. Старайтесь собрать полный комплект — именно бонус «за N предметов» обычно и нужен билду. На самих чармах цельтесь в ранги ключевых умений и максимум основного ресурса.
- Хорадрическая печать
- комплект «Слово связующего кровь»
Умения
Дерево умений Некромант распределяется по очкам, которые вы получаете с уровнями и за алтари. На панель выносятся 6 активных умений, остальные очки идут в усиления и пассивные узлы. Ниже — раскладка умений этой сборки и порядок их использования в бою.
Активные умения (панель)
Эти умения занимают слоты панели — на них строится весь бой:
- — Базовое Дает эссенцию: 15 ед.
- — Кровь Время восстановления: 50 сек.
- — Основные Кровь Затраты эссенции: 15 ед.
- — Макабр Кости Время восстановления: 15 сек.
- — Труп Нечестивость Время восстановления: 11 сек.
- — Макабр Кровь Время восстановления: 24 сек.
Распределение очков умений
Полный список прокачанных умений и выбранных усилений (вариантов):
- (ранг 15)
- (ранг 15)
- (ранг 15)
- (ранг 10)
Ротация в бою
Базовый каркас ротации одинаков для большинства билдов: 1) перед боем включите все долгие баффы и поддерживайте их; 2) расходуйте основной ресурс на главное умение урона, поддерживая генератор/базовое умение, чтобы ресурс не кончался; 3) на элитах и боссах вешайте уязвимость и ослабления, затем сбрасывайте мощные умения и умения с долгой перезарядкой; 4) активно используйте умения перемещения и рывок — они не только спасают, но и часто разгоняют урон и снимают контроль. Держите врагов сгруппированными, чтобы эффекты по площади и притягивания работали максимально эффективно.
Ключевые пассивы
В дереве не пропускайте узлы-ключевые пассивы внизу веток и редкие пассивы, усиливающие выбранную стихию или тег умений — они дают множители, которые перемножаются с экипировкой. Очки, не влезшие в основные умения, вкладывайте в эти усиления, а не «размазывайте» по всему дереву.
С чего начать прокачку
Сначала прокачайте до максимума главное умение урона и его усиление-вариант — это основной источник DPS. Затем доберите умение-генератор/базовое умение для бесперебойного ресурса и одно умение контроля или защиты для выживания. Усиления (первый и второй ряд под каждым активным умением) берите по очереди: они почти всегда выгоднее лишних рангов. Только после этого спускайтесь к ключевому пассиву в конце ветки.
Синергии и теги умений
Умения в D4 имеют теги (базовое, основное, мощное, владение оружием, стихия и т.д.). Множители, которые усиливают конкретный тег или стихию, работают только на умения с этим тегом — поэтому держите панель и пассивы в рамках одной-двух синергий, а не набора разрозненных умений. и ослабление противника — универсальные множители урона, которые стоит вешать перед всплеском DPS; следите, чтобы что-то в ротации стабильно их накладывало.
Доски парагона
Парагон открывается на 50 уровне и даёт до 300 очков, которые вкладываются в доски — большие сетки клеток-узлов. Это второй по важности источник силы после снаряжения, поэтому к расстановке стоит подойти внимательно.
Как устроены доски
Сборка начинается со стартовой доски. От её краёв через ворота прикрепляются дополнительные доски (их можно поворачивать на 90°), образуя единое полотно. Типы узлов: обычные дают характеристику; магические (синие) — небольшой бонус; редкие (жёлтые) — крупный бонус, активный при наборе нужной характеристики в радиусе; легендарные — мощный уникальный эффект, по одному на доску; гнёзда глифов — куда вставляются глифы. Прокладывайте путь так, чтобы по дороге к нужным редким и легендарным узлам собирать как можно больше множителей урона и порогов.
Порядок прокачки (Board Rush)
Если у вас мало очков парагона (менее ~200), используйте принцип «Board Rush»: не заполняйте доски целиком, а прокладывайте кратчайшие пути к ключевым легендарным узлам и крупным множителям на следующих досках, а заполнение второстепенных клеток оставьте на потом. По мере роста уровня вернитесь и доберите оставшиеся узлы и пороги. Перед прикреплением новой доски убедитесь, что её легендарный узел и редкие узлы стоят того, чтобы тратить очки на путь до них.
Характеристики и пороги
Редкие узлы и глифы активируют усиленный бонус только при достаточном количестве нужной характеристики в их радиусе. Поэтому путь к редкому узлу старайтесь прокладывать через обычные клетки именно той характеристики, которой требует его порог (например, к узлу с порогом по ловкости ведите дорогу через клетки ловкости). Иногда выгоднее сделать небольшой крюк, чтобы добрать порог и включить мощный множитель, чем идти напрямую.
Сезонный ранг и порядок досок
Часть очков и бонусов открывается через Сезонный ранг — не забывайте поднимать его, выполняя сезонные задания. Порядок и поворот досок важны: одна и та же доска, повёрнутая иначе или прикреплённая с другой стороны, по-разному ложится на остальное полотно и может сэкономить очки. Если сомневаетесь — сверяйтесь с расстановкой во встроенном планнере выше: там доски уже расставлены и повёрнуты так, как нужно билду.
Глифы
Глиф вставляется в гнездо доски и даёт бонус, зависящий от характеристик в его радиусе: вокруг гнезда подсчитываются обычные узлы нужной характеристики, и при достижении порога глиф включает дополнительный мощный эффект. Поэтому глифы ставят в плотные участки доски с правильными статами вокруг.
Глифы этой сборки:
Приоритет прокачки глифов
Глифы качаются в Яме: чем выше уровень Ямы, тем больше опыта получают глифы. Уровень глифа повышает силу его бонуса и расширяет радиус действия (на 21/46/66 уровнях радиус увеличивается). Сначала вкладывайтесь в главный глиф урона, затем в усиливающие выбранную стихию или тег умений, и в последнюю очередь — в защитные. Не распыляйтесь: лучше довести 1–2 ключевых глифа до 46+, чем равномерно поднять все до 15.
Наёмник
Наёмники открываются в кампании дополнения «Сосуд Ненависти» и помогают в бою. В одиночной игре можно нанять одного постоянного наёмника и выбрать второго в качестве подкрепления — он появляется на миг и применяет своё умение, когда срабатывает выбранное событие.
Нанятый наёмник
Субо — охотник за головами: расставляет ловушки и ведёт огневую поддержку, контролируя поле боя на расстоянии. Вкладывайте очки в его дерево умений, усиливая ту роль, которая нужна билду (урон, контроль или защита), и не забывайте про связь «доверия»: подарки повышают уровень отношений и открывают пассивные бонусы для вас.
Подкрепление
Рахейр — наёмник-танк со щитом: провоцирует врагов, снимает с вас контроль и прикрывает в ближнем бою, давая «» — дополнительные эффекты от ваших умений. Подкрепление вызывается автоматически, когда вы применяете умение в бою; выбранное умение и событие настраиваются во встроенном блоке выше.
Сильные и слабые стороны
Плюсы: сильная зачистка по площади, хорошая мобильность и живучесть при правильной расстановке защитных характеристик. Минусы: требуется поддерживать баффы и набирать стаки урона, а полный потенциал раскрывается только с ключевыми уникальными предметами и прокачанными глифами.
Прокачка до 70 уровня
Этот гайд рассчитан на персонажа 70 уровня с открытым Мучением. До него прокачивайтесь любым удобным билдом Некромант: на старте берите дешёвое генерирующее умение и одно умение урона, по мере уровней переходите к целевой расстановке из раздела «Умения». Открыв парагон на 50 уровне, сразу начинайте прокладывать пути к ключевым легендарным узлам. К 70 уровню соберите базовые уники и аспекты — дальше начинается фарм и мин-макс под лейт-гейм.
Заключение
Кровавый Завет Кессиме — это билд для игроков, которым нужен Некромант с плотной защитой, сильным контролем и выразительной кровавой механикой. Сборка раскрывается через грамотное применение Кровавой волны, поддержание укрепления, расходование эссенции через , а также своевременное использование Костяной тюрьмы, Трупных щупалец и Кровавого тумана.
Сильная сторона билда — в том, что защита здесь напрямую усиливает урон. масштабирует кровавые умения от укрепления, Аспект омывающий кровью повышает урон крови при наличии Подавления, Аспект приливный увеличивает запас эффектов Подавления, а добавляет дополнительную устойчивость через . Благодаря этому Некромант не просто стоит в стороне и кастует заклинания, а превращается в устойчивого кровавого заклинателя, который выдерживает бой и отвечает мощными волнами урона.
Если вам нужен SEO-оптимизированный билд Некроманта, который отличается от обычных minion build, bone build, shadow build и стандартных blood build через одну кнопку, Кровавый Завет Кессиме станет сильным и запоминающимся вариантом. Он делает ставку на Кровавую волну, , укрепление, , контроль, жертвоприношение прислужников и высокий критический урон, позволяя играть Некромантом как властелином крови, который запирает врагов, ослабляет их проклятиями и смывает поле боя разрушительной кровавой волной.
Читайте также

Тропа Сокрушительной Ярости: Варвар через Вихрь, Могучий бросок и Барьер (Сезон 14)
Вступление (Сезон 14) Тропа Сокрушительной Ярости — это мощный билд Варвара , построенный вокруг Вихря , Могу…

Горнило Неистового Вихря: Варвар через Вихрь, Прыжок и Гнев берсерка (Сезон 14)
Вступление (Сезон 14) Горнило Неистового Вихря — это агрессивный билд Варвара , построенный вокруг Вихря , Пр…

Ярость Сечерона: Варвар через Вихрь, Могучий бросок и Берсерк (Сезон 14)
Вступление (Сезон 14) Ярость Сечерона — это агрессивный билд Варвара , построенный вокруг Вихря , Могучего бр…
Топ предметов и сборок для Diablo IV




Комментарии
Поделитесь мнением — будьте первым
Чтобы оставить комментарий, нужно войти в свой аккаунт. Это защита от спама — каждый комментарий привязан к пользователю и модерируется перед публикацией.

Наследие Кессиме
Талисман лорда-изгнанника
Аспект сгущения крови
Костяная тюрьма
Трупные щупальца
Кровавый туман
Кровавая волна
Окровавленное копье
Аспект непослушания
Аспект наковальни Глинна
Аспект внутреннего покоя
Аспект – сокрушительный
Аспект – омывающий кровью
Игни
Теб
Пок
Ват
Немощь
Жертвоприношение
Голем
Красное благословение
Жатва
Тьма
Железная дева
Телесность
Могильщик
Эссенция
Вкушение
Подчинение
Вдохновение