



Друид в D2R совмещает три роли: стихийный маг, оборотень ближнего боя и призыватель животных и духов. Ураган морозит и рвёт толпу ветром, оборотень на Ярости разносит пачки серией ударов, а медведь с Расправой держит удар лучше любого милишника. В этом обзоре — какой билд на Друида выбрать, какие вещи ключевые и чем друидская игра отличается от остальных классов. Плюс порядок прокачки и сборки — у оборотня и Урагана он разный.
Ураганный Друид — визитная карточка класса. Ураган (Hurricane) крутится вокруг персонажа и наносит урон холодом всем рядом, Торнадо добивает выборочно, а Броня циклона поглощает стихийный урон. Друид спокойно идёт сквозь толпу, пока она замедляется и рассыпается.
Огненный Друид играет через Расщелину, Вулкан и Армагеддон — это интересная альтернатива, но иммунных к огню в Аду больше. Для подсказки по первым уровням есть таблица прокачки Ураганного друида: на старте удобнее Огненный шторм и призыв, а Ураган включается, когда хватает очков на синергии.
Друид-оборотень (ликан) превращается в волка и бьёт Яростью (Fury) — серия ударов по нескольким целям. Ему нужно сильное оружие с высокой скоростью: Печаль или Зверь (Beast) с аурой Фанатизма. Ликантропия и Звериная ярость увеличивают жизнь и скорость.
Медведь-оборотень с Расправой (Maul) медленнее, но крепче: каждый удар копит урон, а Ударная волна оглушает пачки. В рубрике есть и редкие варианты — Огненные когти и Бешенство с ядом. Помните: в облике зверя скорость атаки считается по своей таблице, поэтому разница между оружием ощущается сильнее, чем в человеческом облике.
Друид-призыватель ведёт за собой Ужасных волков или Медведя-гризли, а духи (Дубовый мудрец, Сердце росомахи, Дух шипов) дают ауры всей стае. Это безопасный билд для старта сезона и соло-игры.
Ключевые вещи друида:
Главная ошибка — мешать ветки. Ураган, оборотни и призыв выглядят совместимыми, но очков на всё не хватает, и персонаж становится слабым везде. Выберите основу и вкладывайте в неё и синергии. Вторая — играть ликаном без Ликантропии: она поднимает жизнь в облике зверя, без неё оборотень хрупкий.
Третья ошибка касается Урагана: Друиду приходится стоять в центре пачки, и без Брони циклона и резистов его быстро разбирают. Держите броню постоянно активной и следите за временем действия — она исчезает, когда поглотила свой лимит. Призывателю же важно не терять стаю: питомцы гибнут в Аду быстрее, чем кажется, поэтому держите духа и резисты для зверей и пересоздавайте их сразу после тяжёлого боя, а не перед следующей пачкой.
Друиду легче всего качаться в стихиях или призыве: Огненный шторм на первых уровнях, волки и Ворон для защиты, затем переход на Торнадо и Ураган. Оборотень на Ярости раскрывается только с хорошим оружием, поэтому ликана чаще собирают вторым персонажем или переводят на него после первых рун.
Порядок финальной сборки для Ураганного друида:
Ликану вместо этого сразу нужны Печаль или Зверь, Сила духа и вампиризм — без кражи жизни он в Аду не выживает.