



Варвар — лучший милишник D2R и главная «поддержка» любой группы: его Боевые приказы поднимают жизнь и ману всем рядом. Билды делятся на три ветки: Мастерства оружия, Боевые умения и Крики. В обзоре — какой билд на Варвара взять для фарма, а какой для групп, какое оружие и броня ключевые и какие ошибки делают Варвара слабым в Аду. Варвар — единственный класс, который держит два обычных оружия одновременно и берёт двуручный меч в одну руку. Это открывает много вариантов, но и требует понимать, зачем нужна каждая вещь в комплекте.
Вихревой Варвар вращается сквозь толпу и бьёт всё вокруг — классика, которая остаётся сильной в Хаосе и на уберах. Вихрь (Whirlwind) зависит от скорости оружия, поэтому для него подбирают рунворды с высоким уроном: Печаль (Grief) на Фазовом клинке или Вздох умирающего.
Яростный Варвар держит два оружия и бьёт Бешенством (Frenzy): каждый удар разгоняет скорость бега и атаки. Это самый сильный однотаргет-урон класса, но требует хорошего вампиризма — без него в Аду жизнь уходит быстрее, чем приходит.
Варвар на криках атакует Военным кличем (War Cry): урон по площади плюс оглушение, а Боевые приказы и Военная команда усиливают всю группу. Он дешёвый, живучий и полезен в любой компании — недаром многие держат такого Варвара именно ради баффов.
Золотоискатель качает Найти предмет (Find Item) и повторно обыскивает трупы: из одного босса выпадает больше. Для фарма рун и уник в Аду это удобный вариант, особенно в паре с хорошей находкой магических предметов. Отдельно стоит Берсеркер — Берсерк наносит магический урон и убивает тех, кто иммунен к физике, но обнуляет защиту.
Варвар — главный потребитель рунвордов на оружие. Для ближнего боя смотрите оружие для физиков: Печаль, Вздох умирающего, Смерть, Зверь. Остальной комплект:
На смене оружия — Призыв к оружию: Варвар получает от него больше всех, ведь Боевые приказы — его родное умение.
Варвар без кражи жизни в Аду — расходник. Держите вампиризм в оружии или кольцах и Воронью стужу против заморозки: замороженный милишник почти не наносит урона. Вторая типичная ошибка — экономить на резистах ради урона. Ремень Верданго и Оковы чести могут сделать больше, чем лишние 10% к атаке.
Третья — игнорировать Естественную защиту и Мастерство оружия. Пассивки дают резисты и точность, без которых урон по бумаге не превращается в урон по монстрам. И не забывайте прыжок: Прыжковая атака и Телепорт из Загадки сильно ускоряют перемещение по картам. Наконец, следите за точностью: рейтинг атаки у милишника в Аду решает, попадёт ли удар вообще, и даже лучшая Печаль бесполезна, если половина взмахов уходит мимо цели.
Варвара обычно качают через крики или Бешенство — ему не нужны вещи, чтобы пройти Нормал. Подробно по уровням — в таблице прокачки Варвара на криках. А дальше важна последовательность:
Для хардкора порядок меняется: сначала живучесть и резисты, потом урон. Варвар на криках в героическом режиме — один из самых надёжных персонажей, но и ему без 75% резистов в Аду тяжело.