Гайд по сборке Тесладина. Тесладин представляет собой специальную сборку у которой есть изюминка: он использует рунное слово в своем щите и шлеме для создания

Священная молния высокого уровня, который затем усиливается

Сопротивлением Молнии и
м для высокого урона от Молний.
1. Тесладин: развитие навыков
В следующем разделе показаны основные навыки Тесладина.
- 1 очко во все предварительные требования
- 20 очков в Жертву — синергия для Истовства, обязателен
- 20 очков в Сопротивление молниям — синергия для Святого удара , обязателен
- 20 очков в Истовство — основной навык для нанесения урона, обязателен
- 20 очков в — синергия для Святого удара , обязателен
- 1 или более очков в — временный защитный бафф, обязателен
- 20 очков в выбранную вами ауру ( или Осуждение) — вторичная аура для нанесения урона, обязателен
2. Тесладин: атрибуты и очки статистики
| Сила | Ловкость | Живучесть | Энергия |
|---|---|---|---|
| Достаточно для снаряжения; всего около 150 | Достаточно для блока; всего около 150 | Все остальное | - |
3. Тесладин: снаряжение
Не хочется фармить снаряжение неделями? Соберём Тесладин целиком — все предметы из гайда, руны и чармы, с передачей в игре за 5–30 минут.
Купить: Тесладин - Полный Билд на ПаладинаВ следующем разделе показаны некоторые из наиболее важных предметов для Тесладина.
- Оружие: Печаль
- Замена оружия: Призыв к оружию или Дух, Монарх
- Щит: Видение
- Броня: Сила духа
- Шлем: Видение
- Перчатки:
- Ботинки:
Кровавый наездник - Пояс:
Крепкий ремень Верданго - Кольцо 1:
Воронья стужа - Кольцо 2:
Воронья стужа или Редкое кольцо с жизнью или сопротивлением - Амулет:
Гнев Верховного Лорда - Чарм 1:
Факел Адского пламени - Чарм 2:
Аннигилюс - Чарм 3: небольшие чармы с увеличением урона, скорости атаки и жизнью
- Чарм 4: 10 маленьких чармов с жизнью, сопротивлением, маной или более быстрым восстановлением урона, в зависимости от того, что вам необходимо.

4. Тесладин: брейкпоинты
В Diablo 2 статистику, которая влияет на скорость действия (фреймы) для атаки, броска, блокировки и восстановления после удара, почти никогда нельзя воспринимать буквально. Например, увеличение скорости атаки на 10% от предмета не обязательно приведет к увеличению скорости атаки на 10%. Для достижения более быстрых действий необходимо достичь определенных брейкпоинтов, которые различаются для каждого класса.
Брейкпоинты к ускоренному восстановлению от удара
| Фреймы | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Восстановление | 0% | 7% | 15% | 27% | 48% | 86% | 200% |
Брейкпоинты к скорости применения умений
| Фреймы | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Умение | 0% | 9% | 18% | 30% | 48% | 75% | 125% |
Брейкпоинты к скорости блока
Брейкпоинты к скорости блока (Без Священного Щита)
| Фреймы | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Блок | 0% | 13% | 32% | 86% |
Брейкпоинты к скорости блока (Со Священным Щитом)
Брейкпоинты к скорости блока (Со Святым Щитом)
| Фреймы | 2 | 1 |
|---|---|---|
| Блок | 0% | 86% |
5. Тесладин: Мерк (Наемник)
Вы можете выбрать либо оборонительного мерка (
Священный холод), либо наступательного (
). Акт 2 Кошмар, выбирайте в зависимости от того, хотите ли вы быть более медленным и надежным или хотите, чтобы ваш мерк наносил больше урона по монстрам.
- Оружие (Акт 1. ):
- Оружие (Акт 2.): Бесплотная Бесконечность
- Броня: Бесплотная Сила духа
- Шлем:
Лик Андариэль, украшенное
Руной Рал
6. Тесладин: ранняя прокачка
- 1 Очко на
- 1 Очко на
- 3 Очка на
до 6 уровня - 6 Очков на с уровней 6-11
- 1 Очко на
Истовость на 12-м уровне - Все оставшиеся очки на до 18 уровня
С другими билдами по классу можно ознакомиться ниже
Вариации снаряжения: бюджет, оптимум и мэджик-файнд (МФ)
Сборка выше — это оптимум: к нему стоит стремиться, но собирается он не за один вечер. Ниже — два рабочих варианта того же билда: с чего начать, если рун и уников ещё нет, и во что переодеться, когда захочется фармить вещи на продажу.
Бюджетный старт
Задача этого набора — довести Тесладин до Ада без дорогих рун. Каждая позиция стоит недорого, но закрывает главное: сопротивления, скорость каста или атаки и выживаемость. Такой комплект спокойно тянет первые забеги и не жалко менять по частям.
| Шлем | |
| Броня | |
| Пояс | Златотканная перевязь |
| Перчатки | |
| Сапоги | |
| Щит | Дух |
| Кольца |
Что важно не потерять при экономии: сопротивления 75% в Аде, запас маны и жизни на чармах и хотя бы минимальные брейкпоинты скорости — без них билд ощущается «вязким» даже с дорогими вещами.
Мэджик-файнд (МФ): Тралл/Пиндл и Ямы/Хаос
Когда билд уже держит Ад, часть слотов меняют на вещи с шансом лучшей находки. Для быстрых забегов по боссам (Тралл, Пиндлскин) берут максимум MF и скорость передвижения — бой там короткий, выживаемость почти не нужна. Для Ям и Хаоса баланс другой: там больше монстров и опаснее, поэтому MF набирают не в ущерб сопротивлениям и урону.
| Шлем | |
| Броня | |
| Пояс | |
| Перчатки | |
| Сапоги | |
| Кольца | + |
| Амулет |
Ориентир: 250–350% MF для боссовых забегов и 150–250% для зачистки зон — дальше отдача от каждого следующего процента заметно падает, и выгоднее вкладываться в скорость убийства.
Читайте также

Медведь-оборотень, билд на Друида
Самый прочный ближний бой Друида: форма медведя, рунворд «Зверь», снаряжение и прокачка.

Огненный Чернокнижник, билд
Дальнобойный огненный билд Чернокнижника: навыки, атрибуты, снаряжение и школа книг.

Клив, билд на Чернокнижника
Ближний бой Чернокнижника: размашистый удар по толпе, школа книг и снаряжение — от бюджета до оптимума.
Топ предметов и сборок для Diablo II: Resurrected




Комментарии
Поделитесь мнением — будьте первым
Чтобы оставить комментарий, нужно войти в свой аккаунт. Это защита от спама — каждый комментарий привязан к пользователю и модерируется перед публикацией.

Спасение
Жертва
Рвение
Сопротивление молнии
Святой шок
Святой щит
Фанатизм
Убеждение
Возложение рук
Священный мороз
Мощь
Большой Лук
Сопротивление огню
Священный огонь
Тарнхельм
Кожа змеемага
Магические кулаки
Сапоги самума
Нагельринг
Шутовской капюшон
Гнев Скалдера
Золотая перевязь
Рукавицы удачи
Сапоги марш-броска
Гнев верховного лорда