Гайд по сборке Волшебница Чар Волшебница Чар может быть создана и использована различными способами. От помощи персонажам низкого уровня в нанесении огромного урона огнём, так и для продвижения по игре для прохождения Святилища Хаоса
1. Волшебница Чар: развитие навыков
В следующем разделе показаны основные навыки Волшебницы-чародейки.
- 1 балл за все условия
- 20 очков в Чары — навык повышения основного урона, обязательно
- 20 очков в — требуется синергия для Чар.
- 20 очков в Мастера огня — добавлен урон для Чар, обязательно
- 1 очко в — вложить сразу на 18 уровне, обязательно
- 1 очко в — вложить на уровне 6, пусть остальные ваши дополнительные навыки увеличивают его дальность, обязательно
- 1 очко Ледяной доспех — полезно для защиты, обязательно
Обратите внимание, что, поскольку
Чары доступен только с 18-го уровня, играть за Мстителя с самого начала игры невозможно. Для более плавного прокачки мы рекомендуем использовать универсальную сборку Волшебницы. Достигнув 18-го уровня, вы можете переключиться на использование Чар или подождать, пока не найдете надежное снаряжение. Для получения дополнительной информации обратитесь к разделу «Раннее повышение уровня» этого руководства.
2. Волшебница Чар: атрибуты и очки статистики
| Сила | Ловкость | Живучесть | Энергия |
|---|---|---|---|
| Достаточно для снаряжения | Достаточно для снаряжения | Все остальное | — |
3. Волшебница Чар: снаряжение
Не хочется фармить снаряжение неделями? Соберём Волшебница Чар целиком — все предметы из гайда, руны и чармы, с передачей в игре за 5–30 минут.
Купить: Энчант - Полный билд на ВолшебницуВ следующем разделе показаны некоторые из наиболее важных предметов для Волшебницы-чародейки.
- Оружие: Сфера с бонусом к навыку Чары +5-6 и сокетом Радужный самоцвет для предварительного баффа
- Замена оружия: Призыв к оружию или Дух, Монарх
- Щит:
Дух, Монарх с увеличенной на 35% скоростью применения умений - Шлем: Редкий шлем с +3 к огненным навыкам и сокетом Радужный самоцвет
- Ботинки:
Сапоги Самума - Перчатки:
Магические кулаки и
Хватка Дракула - Пояс:
Пояс Арахнида - Кольцо 1:
Воронья стужа - Кольцо 2:
Иорданов камень или
Обручальное кольцо Бул-Катоса - Амулет:
Калейдоскоп Мары с +3 к заклинаниям огня - Чарм 1:
Факел Адского пламени - Чарм 2:
Аннигилюс - Чарм 3: 8 Больших чармов на здоровье или быстрым восстановлением ударов, чтобы достичь контрольной точки в 86% или 142% скорости восстановления ударов
- Чарм 4: 10 маленьких чармов с здоровьем, сопротивлением, маной или более быстрым восстановлением ударов в зависимости от потребностей.
- Чарм 5: 1 чарм на Раскола Огня

4. Волшебница Чар: брейкпоинты
В Diablo 2 статистику, которая влияет на скорость действия (фреймы) для атаки, броска, блокировки и восстановления после удара, почти никогда нельзя воспринимать буквально. Например, увеличение скорости атаки на 10% от предмета не обязательно приведет к увеличению скорости атаки на 10%. Для достижения более быстрых действий необходимо достичь определенных брейкпоинтов, которые различаются для каждого класса.
Брейкпоинты к ускоренному восстановлению от удара
| Фреймы | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Восстановление | 0% | 5% | 9% | 14% | 20% | 30% | 42% | 60% | 86% | 142% | 280% |
Брейкпоинты к скорости применения умений
| Фреймы | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Умение | 0% | 9% | 20% | 37% | 63% | 105% | 200% |
Брейкпоинты скорости блока
| Фреймы | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Блок | 0% | 7% | 15% | 27% | 48% | 86% | 200% |
5. Волшебница Чар: Мерк (Наемник)
Вы можете выбрать либо оборонительного мерка (
Священный холод), либо наступательного (
). Акт 2 Кошмар, выбирайте в зависимости от того, хотите ли вы быть более медленным и надежным или хотите, чтобы ваш мерк наносил больше урона по монстрам.
- Оружие:
Дань жнецу - Броня: Бесплотная Сила духа
- Шлем:
Лик Андариэль, украшенное
Руной Рал
6. Волшебница Чар: ранняя прокачка
- 5 очков на Залп молний
- 1 очко на на уровне 6
- 6 очко на Залп молний на уровнях 6-11
- Все очки на Кольцо Молний с 12-16 уровней
- 1 очко на на 17 уровне
- 1 очко на Телепортация на 18 уровне
- Все оставшиеся очки на Кольцо Молний
- Респек, когда будете готовы
С другими билдами по классу можно ознакомиться ниже
Наёмник
Древковое оружие с рунным словом снимает врагам сопротивления — это самый большой прирост урона, какой вообще можно дать наёмнику. добавляет ему вампиризм и снижает защиту целей, а держит его живым. Пока рун на «» нет, ставьте в доспех : её «Увядание» даёт наёмнику сопротивления и заметно продлевает ему жизнь.
Вариации снаряжения: бюджет, оптимум и мэджик-файнд (МФ)
Сборка выше — это оптимум: к нему стоит стремиться, но собирается он не за один вечер. Ниже — два рабочих варианта того же билда: с чего начать, если рун и уников ещё нет, и во что переодеться, когда захочется фармить вещи на продажу.
Бюджетный старт
Задача этого набора — довести Волшебница Чар до Ада без дорогих рун. Каждая позиция стоит недорого, но закрывает главное: сопротивления, скорость каста или атаки и выживаемость. Такой комплект спокойно тянет первые забеги и не жалко менять по частям.
| Шлем | |
| Броня | |
| Пояс | Златотканная перевязь |
| Перчатки | |
| Сапоги | |
| Щит | Дух |
| Кольца |
Что важно не потерять при экономии: сопротивления 75% в Аде, запас маны и жизни на чармах и хотя бы минимальные брейкпоинты скорости — без них билд ощущается «вязким» даже с дорогими вещами.
Мэджик-файнд (МФ): Тралл/Пиндл и Ямы/Хаос
Когда билд уже держит Ад, часть слотов меняют на вещи с шансом лучшей находки. Для быстрых забегов по боссам (Тралл, Пиндлскин) берут максимум MF и скорость передвижения — бой там короткий, выживаемость почти не нужна. Для Ям и Хаоса баланс другой: там больше монстров и опаснее, поэтому MF набирают не в ущерб сопротивлениям и урону.
| Шлем | |
| Броня | |
| Пояс | |
| Перчатки | |
| Сапоги | |
| Кольца | + |
| Амулет |
Ориентир: 250–350% MF для боссовых забегов и 150–250% для зачистки зон — дальше отдача от каждого следующего процента заметно падает, и выгоднее вкладываться в скорость убийства.
Другие билды этого класса
Все гайды класса →
Волшебница-зилот, билд на Волшебницу
Необычный гибрид: волшебница надевает рунное слово со «Рвением» и идёт в ближний бой, усилив собственное оруж…

Огненная стена, билд на Волшебницу
Волшебница поднимает стену пламени поперёк прохода, и всё, что идёт на неё, сгорает по дороге. Билд про позиц…

Морозная нова, билд на Волшебницу
Волна холода расходится кругом от волшебницы, замораживая всё вокруг. Это билд ближней дистанции для дальнобо…
Как фармить уникальные предметы в Diablo 2: Resurrected — лучшие маршруты
Где и как фармить уник-предметы в Diablo 2 Resurrected: Mephisto, Pindleskin, Hell Cows, Lower Kurast. Magic…

Близард сорка с ледяными орбами, билд на волшебницу
Близард сорка с ледяными орбами похожа на чистую Близард версию, но с патчем 2.4 была добавлена возможность с…

Волшебница-Огненный Шар, билд на Волшебницу
Гайд по сборке Волшебници-Огненный Шар. Этот билд славится своей чрезвычайно высокой огненной мощью, способно…
Топ предметов и сборок для Diablo II: Resurrected




Комментарии
Поделитесь мнением — будьте первым
Чтобы оставить комментарий, нужно войти в свой аккаунт. Это защита от спама — каждый комментарий привязан к пользователю и модерируется перед публикацией.

Зачарование
Тепло
Мастерство огня
Телепорт
Статическое поле
Ледяная броня
Грань радуги
Священный мороз
Мощь
Заряженная стрела
Нова
Телекинез
Бесконечность
Лик Андариэль
Сила духа {доспех}
Предательство
Тарнхельм
Кожа змеемага
Магические кулаки
Сапоги самума
Нагельринг
Шутовской капюшон
Гнев Скалдера
Золотая перевязь
Рукавицы удачи
Сапоги марш-броска
Иорданов камень
Гнев верховного лорда